Сегодня Assassin’s Creed Mirage получит режим с одной жизнью | StopGame

В чём суть «Испытания с полной синхронизацией»? Если связь разорвётся, оператор Анимуса увидит перед собой не экран загрузки с дальнейшим возрождением Басима, а новое окно со статистикой вроде времени прохождения, количества убитых врагов и причины гибели. Продолжить игру в случае десинхронизации не получится, так как файл сохранения исчезнет. Связь с ассасином будет считаться утерянной, если он погибнет или совершит запрещённое действие (убьёт мирного жителя, выйдет за пределы […]

Читать далее →

Шутер THE FINALS получил новый режим, уровни карьеры и правки баланса | StopGame

Временно для игроков открыли событие STEAL THE SPOTLIGHT. В этом режиме бои происходят только на ночной версии карты Лас-Вегас, с включёнными турелями. Участвовать можно только в одиночку и только за тяжёлый класс. За исключением этих установок, режим напоминает Solo Bank It. Многие с релиза игры уже успели достичь максимального 40-го уровня карьеры, открыв все доступные косметические предметы. Для таких ветеранов Embark Studios расширила количество […]

Читать далее →

Хватай копьё-пыряло — Fatshark готовит PvP-режим для Warhammer: Vermintide 2 | StopGame

Баталии будут происходить на тех же картах, что и обычные кооперативные миссии. Однако их разделят на зоны. Сначала команда защитников Империи должна выполнить задачу в первом сегменте, чтобы продвинуться дальше. Если игрокам-скавенам удалось остановить команду, то раунд завершается, и четвёрки меняются ролями. Победителем матча станут те игроки, кто наберёт больше очков, выполняя задачи.

Читать далее →

Пресса и разработчики поддержали студию Insomniac, ставшую жертвой взлома | StopGame

Вчера, 19 декабря, хакерская группировка Rhysida выложила почти 1,7 терабайта данных, полученных в результате атаки на студию Insomniac Games . Представители игровой индустрии проявили солидарность с пострадавшими. Специалистов из  Insomniac поддержали как отдельные разработчики, так и целые студии, включая финскую Remedy . Кроме того, некоторые журналисты отказались публиковать детали из слива, отметив, что хакеры обнародовали не только подробности об играх компании, но и данные её работников. […]

Читать далее →

В Overwatch 2, кроме героя, добавят новый PvP-режим | StopGame

Девелоперы создали Маугу как танка, выживающего за счёт нанесения критического урона. Разработчики подчёркивают, что хоть персонаж и выглядит большим и легкомысленным, на самом деле, он — стратег. Игрокам нужно тщательно выбирать момент для атаки и устраивать засады. Исходя из этой концепции, герою вручили следующее оружие и способности: Напор — мощный рывок вперёд с прыжком. Маугу невозможно остановить во время применения этой способности. После приземления танк отбрасывает […]

Читать далее →

Похоже, скоро Baldur’s Gate III получит хардкорный режим | StopGame

— предыдущей игре Larian Studios . Если режим «Тактика» оказывался для пользователей слишком простым, сиквел предлагал начать прохождение на уровне сложности «Доблесть». В нём геймеру выдают один файл сохранения и отправляют в приключение на уровне «Тактика». Если в бою погибнет вся группа, сейв автоматически удаляется. Также апдейт затронул поведение Лаэзель. Если раньше она предлагала главному герою уединиться одной из первых, то после патча […]

Читать далее →

В кооп-шутере Starship Troopers: Extermination появится режим на четверых | StopGame

При создании локаций для Hive Hunt левел-дизайнеры чередовали небольшие пещеры с просторными — своеобразными аренами. Таким образом разработчики хотели передать контраст, изобразить крупные зоны действительно масштабными, а маленькие — тесными и страшными. Чтобы десантники не заблудились в хитросплетении тоннелей, художники оставили визуальные подсказки — в отличие от необязательных закутков, основной путь отмечен кровью и кристаллами. В побочных пещерах герои отыщут дополнительное снаряжение — от шоковых маячков до ракетниц. В раннем варианте […]

Читать далее →